第(2/3)页 这把普通的匕首刀身被夹断了,伤口内的触须将碎片排出,下一刻就复原了伤势。 很重。 这是沃森的第一感觉,整条黑色左臂虽然完全可以正常活动,可是整个重量却堪比那套接近40公斤重的丧钟盔甲。至少能够肯定的是,这种黑色物质绝对是由自己身上的黑光病毒所组成。他从地板上站起,试着将整个身躯都‘黑化’。 很快,浴室的镜子前多出了一个黑皮小子。 但还是很帅。 在正常状态与‘黑化’状态之间来回试了试,沃森发现后者对于防御、力量和速度都有了成倍的提升。这不由得让他回忆起《虐杀原形》游戏中的设定,那就是主角的‘巨力形态’。 从视觉上说,这一形态就是将双臂增粗,并包裹少量触须。从效果上说,则是和刚才的表现差不多。有趣的是,巨力形态在游戏中被描述为‘将攻击伤害翻倍’。但是,将普通攻击的伤害翻倍成效并不明显,因此有经验的玩家通常会用它来搭配高伤害技能,以达到最佳输出效果。 例如各种大招。 这要是搁竞技游戏里,绝对属于非常影响平衡性的那种类型。 可这个技能和ne-α寄生虫有什么关系吗? 为什么我吸收暴君塔洛斯的时候没‘解锁’它,吃了两条小虫子突然就有了呢?沃森想不明白这个问题。他把脑袋里关于黑光病毒的情报挖了好几遍,最终只能把原因归结为它的环境适应性。或许在被各种子弹打了这么长时间,这具后知后觉的身体终于意识到应该增强一下防御力。 说不定故意再挨几十发炮弹,它能进化出盔甲来。 但好在除了‘黑化’能力之外,沃森还有一项更重要的收获。 这很可能与ne-α寄生虫直接相关。 他的记忆里多出了一个全新的部分。和以往的生物记忆吸收不同,这个感觉就如同失忆的篮球运动员,突然想起该怎么投篮一样,与之相关的身体动作、发力技巧和运球手法都出现在了脑海中。 感染控制。 第(2/3)页